关键的外卖
- 艺电宣布裁员670人,重点是将受影响的员工调往新岗位和项目e。
- 放弃某些游戏,专注于成功的产品和自有ip。
- 由于过度招聘、COVID-19的影响以及缺乏行业规划,游戏行业出现裁员趋势。
美国艺电公司(EA)日前宣布,该公司将受到大规模裁员趋势的影响,计划在全球裁员5%。随着一系列毁灭性的大规模裁员困扰着游戏行业,在2024年的头几个月里,越来越多的开发者失去了工作。在过去的几天里,其他几家工作室也宣布裁员,其中PlayStation的900名员工被解雇。
在过去的一年半里,大规模裁员一直困扰着游戏工作室,2023年约有1万名开发者失业。仅在2024年的前两个月,裁员人数就超过了8000人,危险地接近去年的裁员总数。就在上周,大量的开发者失去了工作,Supermassive、Playstation和Deck Nine都遭到了裁员。这种令人不安的趋势让开发者和玩家都开始担心自己喜爱的游戏和工作室的未来。
《奇异人生:本色》(Life is Strange: True Colors)开发商Deck Nine宣布,随着行业裁员的持续,该公司已裁员。
艺电(Electronic Arts)也加入了受影响工作室的行列,该公司将裁减5%的全球员工,总计裁员约670人。据IGN报道,裁员也会影响到某些正在开发的游戏,EA表示将关闭某些游戏,专注于其最成功的产品。首席执行官安德鲁·威尔逊在给员工的一份声明中表示,公司将专注于将受影响的员工转移到可能的新岗位和项目上。再加上PlayStation的大规模裁员,仅本周就将有超过1000名开发人员失业。
EA将裁员5%
- 大约670名开发人员将被解雇
- 一些未公开数量的游戏即将结束
- 减少对未来授权ip的关注
虽然EA并未明确表示将取消哪些项目,但早前已宣布取消两款手机游戏,即《F1 mobile Racing》和《MLB Tap Sports》。Wilson在声明中提到,公司将更加关注自有ip、体育和培养大型在线社区,并计划放弃未来的授权ip。EA目前正在开发几款漫威和星球大战游戏,比如即将推出的《黑豹》游戏和一款新的《绝地武士》游戏。
许多业内专业人士将大规模裁员归因于新冠疫情期间过度的招聘和支出,因为许多公司已经习惯了消费者支出的增加。然而,许多开发商现在声称,疫情并不能完全解释游戏行业遭受的巨大打击。其他潜在的影响因素包括与游戏开发相关的主要开支,工作室的混乱决策,以及缺乏对游戏产业起起落落的规划。虽然许多公司仍在努力解决费用问题,但有些工作室仍在继续发展并裁员,如《Baldur’s Gate》便从被裁员的开发者那里寻找简历。
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希望本篇文章《EA计划裁减670名员工》能对你有所帮助!
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